#ifndef ROOT_TDiamond #define ROOT_TDiamond //+SEQ,CopyRight,T=NOINCLUDE. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // TDiamond // // // // Diamond class. // // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef ROOT_TPaveText //*KEEP,TPaveText. #include "TPaveText.h" //*KEND. #endif #ifndef ROOT_TAttLine //*KEEP,TAttLine. #include "TAttLine.h" //*KEND. #endif #ifndef ROOT_TAttFill //*KEEP,TAttFill. #include "TAttFill.h" //*KEND. #endif class TDiamond : public TPaveText { public: TDiamond(); TDiamond(Coord_t x1, Coord_t y1,Coord_t x2, Coord_t y2); TDiamond(const TDiamond &diamond); virtual ~TDiamond(); void Copy(TObject &diamond); virtual Int_t DistancetoPrimitive(Int_t px, Int_t py); virtual void Draw(Option_t *option=""); virtual void ExecuteEvent(Int_t event, Int_t px, Int_t py); virtual void Paint(Option_t *option=""); virtual void SavePrimitive(ofstream &out, Option_t *option); ClassDef(TDiamond,1) //Diamond class }; #endif